Playstation Awards: Final Round

Ya ha pasado una semana desde la final de los Playstation Awards celebrados por Sony en el Auditorio Rafael del Pino de Madrid. Siete días que nos han dado mucho en lo que pensar, y es por ello que esta entrada ha tardado tanto en escribirse.

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Para los más rezagados la lista de los nominados y sus respectivos ganadores en las cinco categorías fue la siguiente:

 

Juego más innovador: Mutant Meat City / Adam / Dogchild / Project Martin

Ganador: Adam

adam

Mejor arte: Mutant Meat City / Ginger / Lost Signal / Adam

Ganador: Mutant Meat City

Mutant Meat City

Mejor uso de plataformas Playstation: Dogchild / Cosmic Challenge / Space Rotary / Million Dollar Ganster

Ganador: Space Rotary

Space Rotary

Mejor juego infantil: Toys Team Racer / Project Martin / Isla Bomba / Dogchild

Ganador: Project Martin

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Mejor juego 2014: Adam / Dogchild / Project Martin / Mutant Meat City

Ganador: Dogchild

Dogchild

Desde Jackpot Studios damos la enhorabuena a los ganadores de esta primera edición y les deseamos toda la suerte del mundo para llevar sus proyectos a buen término.

Reflexionando sobre este evento nos dimos cuenta de lo duro que resulta llegar a una final. Siendo sinceros, no había demasiados nervios por la mañana. Había mucha calidad en los juegos de nuestros compañeros y aunque veíamos la posibilidad de alzarnos con el premio al mejor juego y alguna que otra categoría, sabíamos que era algo francamente difícil de conseguir. Por eso llegamos con mucha tranquilidad y nos sentamos en las butacas tras charlar con los compañeros acerca de la gala.

No fue hasta que se oscureció la sala y empezaron a aparecer los diferentes proyectos en pantalla grande, ante la atenta mirada de doscientas personas, cuando los nervios afloraron. No hubo una breve descripción de los proyectos ni nada que se le pareciera, por lo que la gala fue prácticamente al grano y tras una presentación sobre las características del concurso se pasó a mencionar los nominados.

Habíamos trabajado duro y dedicado horas y horas de nuestro tiempo para llegar hasta allí. Era imposible refrenar el deseo de ganar y alzarse con la estatuilla de los Playtation Awards. Pero por desgracia para nosotros, fueron otros los afortunados. Nos fuimos con una nominación a la categoría Mejor Arte, más de lo que podíamos haber imaginado en el momento de inscribirnos al concurso, y una gran experiencia que únicamente puede servirnos para mejorar.

Nos fuimos con un sabor agridulce, pero pensándolo detenidamente a lo largo de la semana, este concurso nos ha dado la posibilidad de darnos a conocer y ahora tenemos la posibilidad de invertir todo nuestro esfuerzo en mejorar y potenciar las características más llamativas de Lost Signal y convertirlo en algo grande.

Seguiremos adelante con el proyecto y esperamos demostrar su valor y potencial en el próximo año con todo nuestro entusiasmo y esfuerzo.

Jackpot Studios