Playstation Awards: Final Round

Ya ha pasado una semana desde la final de los Playstation Awards celebrados por Sony en el Auditorio Rafael del Pino de Madrid. Siete días que nos han dado mucho en lo que pensar, y es por ello que esta entrada ha tardado tanto en escribirse.

31

Para los más rezagados la lista de los nominados y sus respectivos ganadores en las cinco categorías fue la siguiente:

 

Juego más innovador: Mutant Meat City / Adam / Dogchild / Project Martin

Ganador: Adam

adam

Mejor arte: Mutant Meat City / Ginger / Lost Signal / Adam

Ganador: Mutant Meat City

Mutant Meat City

Mejor uso de plataformas Playstation: Dogchild / Cosmic Challenge / Space Rotary / Million Dollar Ganster

Ganador: Space Rotary

Space Rotary

Mejor juego infantil: Toys Team Racer / Project Martin / Isla Bomba / Dogchild

Ganador: Project Martin

project-finalista-ps-awards

Mejor juego 2014: Adam / Dogchild / Project Martin / Mutant Meat City

Ganador: Dogchild

Dogchild

Desde Jackpot Studios damos la enhorabuena a los ganadores de esta primera edición y les deseamos toda la suerte del mundo para llevar sus proyectos a buen término.

Reflexionando sobre este evento nos dimos cuenta de lo duro que resulta llegar a una final. Siendo sinceros, no había demasiados nervios por la mañana. Había mucha calidad en los juegos de nuestros compañeros y aunque veíamos la posibilidad de alzarnos con el premio al mejor juego y alguna que otra categoría, sabíamos que era algo francamente difícil de conseguir. Por eso llegamos con mucha tranquilidad y nos sentamos en las butacas tras charlar con los compañeros acerca de la gala.

No fue hasta que se oscureció la sala y empezaron a aparecer los diferentes proyectos en pantalla grande, ante la atenta mirada de doscientas personas, cuando los nervios afloraron. No hubo una breve descripción de los proyectos ni nada que se le pareciera, por lo que la gala fue prácticamente al grano y tras una presentación sobre las características del concurso se pasó a mencionar los nominados.

Habíamos trabajado duro y dedicado horas y horas de nuestro tiempo para llegar hasta allí. Era imposible refrenar el deseo de ganar y alzarse con la estatuilla de los Playtation Awards. Pero por desgracia para nosotros, fueron otros los afortunados. Nos fuimos con una nominación a la categoría Mejor Arte, más de lo que podíamos haber imaginado en el momento de inscribirnos al concurso, y una gran experiencia que únicamente puede servirnos para mejorar.

Nos fuimos con un sabor agridulce, pero pensándolo detenidamente a lo largo de la semana, este concurso nos ha dado la posibilidad de darnos a conocer y ahora tenemos la posibilidad de invertir todo nuestro esfuerzo en mejorar y potenciar las características más llamativas de Lost Signal y convertirlo en algo grande.

Seguiremos adelante con el proyecto y esperamos demostrar su valor y potencial en el próximo año con todo nuestro entusiasmo y esfuerzo.

Jackpot Studios

El camino hasta ahora…

cropped-LgoJackpot.png

No ha pasado mucho tiempo desde que comenzó la aventura de Lost Signal, pero lo cierto es que ya es posible echar la mirada hacia atrás y contemplar el largo camino recorrido. Han sido meses de duro trabajo y esfuerzo para llegar hasta el día de mañana, en el que se celebrará la final de los Playstation Awards 2014.

Y aún seguimos aquí…

Parece mentira, pero por regla general, unos humildes novatos no esperan aguantar tanto en el campo de batalla. Y eso es lo que es el mundo de los videojuegos. Un vasto yermo lleno de obstáculos que afrontar, donde la barra de stamina decae a cada paso, los botiquines son escasos y los puntos de guardado son vitales para seguir adelante. Es un camino duro (ríete tú de Frodo y su tío Bilbo), pero creo que cualquier persona que se dedique a ello responderá con seguridad que la recompensa vale la pena.

Afortunadamente contamos con compañeros de equipo que nos acompañan en nuestro viaje. Nos sanan con sus comentarios positivos y nos ayudan a levantarnos tras recibir cada crítico que nos deja con la vitalidad por los suelos. Y es que nadie puede recorrer esta senda solo. Hacen falta aliados. Una misión y un objetivo. Pero sobretodo, hacen falta rivales.

Son nuestros rivales los que nos motivan para ser mejores, los que nos hacen querer aspirar a más, a superar los obstáculos y a contemplar nuestros propios defectos.

Los Playstation Awards han sido sin lugar a dudas un campo de batalla. Fácil es de apreciar si contamos los pocos que quedamos ya de los más de cien proyectos candidatos. Pero no os lo imaginéis como una carnicería despiadada en la que nos hemos ido apuñalando unos a otros.

Al contrario. Hemos crecido gracias a esto. Gracias a nuestros rivales, hemos sabido contemplar nuestros defectos y virtudes desde puntos de vista diferentes. Y es por ello que queremos darles las gracias.

No sabemos qué ocurrirá en la celebración de mañana, pero de lo que estamos seguros en Jackpot Studios, es que a pesar de que sólo puede haber un vencedor, no habrá perdedores en esta final. Hemos aprendido demasiado de esta experiencia y hemos mejorado tanto profesional como personalmente en estos meses, que es imposible considerar cualquier opción como una derrota.

Pase lo que pase, hemos llegado hasta aquí, y es bien sabido que lo más importante de un viaje no es el destino, sino el camino recorrido.

¡Mucha suerte a todos!

¡Llega la final de los Playstation Awards!

PA

Finalmente, será el día martes 16 de diciembre cuando se decida el ganador de los Playstation Awards al Mejor Juego de 2014. Doce participantes que han llegado hasta el final de entre más de cien candidatos.

Como ya sabéis, Lost Signal es uno de los proyectos aspirantes al título y desde Jackpot Studios nos faltan uñas tras tanta espera.

Pero no sólo se premiará al ganador del concurso. También habrá menciones para el Juego más Innovador, Juego con el Mejor Arte, Mejor Uso de Plataformas Playstation y Mejor Juego Infantil.

Nos morimos de ganas por saber los resultados. ¿Y vosotros? ¿Ya tenéis a vuestros favoritos?

¡Salimos en Hobby Consolas!

Logo

Cuando una de las revistas de videojuegos más importantes de España te menciona en un reportaje, sientes esa chispa de felicidad que te hace dar saltos de alegría.

¡Eso es! Jackpot Studios y Lost Signal aparecen en el reportaje de los doce finalistas de los Playstation Awards de la Hobby Consolas.

Desde Jackpot Studios os queremos dejar con el enlace para que no perdáis detalle de los juegos que protagonizarán la final del concurso. ¡No os lo perdáis!

http://www.hobbyconsolas.com/reportajes/12-finalistas-playstation-awards-94706

Sam, la camarera del Gray´s Place, hace su aparición

Ben-Sam

Los que probasteis Lost Signal en la Madrid Games Week recordaréis a Sam como una especie de vaquera de Texas cuyo vestuario parecía reflejar el terrible calor que debía estar pasando tras la barra. Como explicamos a los curiosos, se trataba de un modelo temporal para que el pobre Ben no tuviera que mantener diálogos consigo mismo.

En esos momentos el aspecto de Sam sólo existía en forma de concept art, pero finalmente y tras trastear con 3D Max y Zbrush, hemos introducido a nuestra querida camarera en el escenario de juego.

La servicial “Lola” (la doble de Sam) pasará a formar parte de las anécdotas que rodean la producción de Lost Signal.

La simpática camarera es el segundo personaje que presentamos visualmente. Y es que de Greg, el extraño sentado en el retrete, no hemos visto más que las piernas…